【公告】浪貓的記憶盒

感謝曾經來這邊觀賞的朋友們,本網誌將於 2013 年 2 月 25 日起正式結凍,今後文章將移往至新的網誌發表,敬請期待。

2012年10月10日 星期三

展開復仇起義之旅 《冤罪殺機》正式上市


由參與過《駭客入侵》《神偷》製作的 Harvey Smith 領銜 Arkane 工作室操刀,並與《魔法門之黑暗彌賽亞》的執導 Raf Colantonio 以及曾設計過《戰慄時空 2》17 號城的設計師 Viktor Antonov 合作打造,Bethesda 負責發行的第一人稱開放式潛入型動作遊戲《冤罪殺機》,現已正式上市。

2012年10月5日 星期五

復仇解決一切 深入了解《冤罪殺機》系列專題


您是否在找尋一款能自由決定如何執行任務,有獨特世界觀的沙盒式第一人稱動作遊戲呢?將於五天後,也就是 10 月 9 日發行的《冤罪殺機》或許將是您的最佳選擇。但這遊戲魅力到底在哪?到底該怎麼玩?以及在這一年串迷人的世界觀之中到底隱藏了多少驚人的設定?在本專題「深入了解《冤罪殺機》」中將帶您一步步了解科沃將會展開什麼樣的復仇之旅。