【公告】浪貓的記憶盒

感謝曾經來這邊觀賞的朋友們,本網誌將於 2013 年 2 月 25 日起正式結凍,今後文章將移往至新的網誌發表,敬請期待。

2012年10月10日 星期三

展開復仇起義之旅 《冤罪殺機》正式上市


由參與過《駭客入侵》《神偷》製作的 Harvey Smith 領銜 Arkane 工作室操刀,並與《魔法門之黑暗彌賽亞》的執導 Raf Colantonio 以及曾設計過《戰慄時空 2》17 號城的設計師 Viktor Antonov 合作打造,Bethesda 負責發行的第一人稱開放式潛入型動作遊戲《冤罪殺機》,現已正式上市。

2012年10月5日 星期五

復仇解決一切 深入了解《冤罪殺機》系列專題


您是否在找尋一款能自由決定如何執行任務,有獨特世界觀的沙盒式第一人稱動作遊戲呢?將於五天後,也就是 10 月 9 日發行的《冤罪殺機》或許將是您的最佳選擇。但這遊戲魅力到底在哪?到底該怎麼玩?以及在這一年串迷人的世界觀之中到底隱藏了多少驚人的設定?在本專題「深入了解《冤罪殺機》」中將帶您一步步了解科沃將會展開什麼樣的復仇之旅。

2012年9月29日 星期六

全方位入門方程式 《一級方程式大賽 2012》遊戲預覽



震耳欲聾的高轉速引擎怒吼聲、此起彼落的加油聲與喝采聲、來自場邊閃爍的鎂光燈、因輪胎高速摩擦而揚起的陣陣塵埃、兩輛車因失誤碰撞而擦出的火花與四散的殘骸、頒獎台上四件的香檳泡沫與紙花,這是屬於世界頂尖車手的終極競技--一級方程式大賽,鬥速、鬥智、鬥謀、鬥掠,不凡的車手們在這一座座被譽為傳奇的賽車場上擦出火花,目的不只是為頒獎台上那一瞬的榮耀,更是為賽車史寫下傳奇性的一頁。而現在,你將再次擔任創造傳說的頂尖車手,再度重返這名為一級方程式賽車場的滾滾沙場。

2012年4月25日 星期三

燃燒二戰狙擊魂 《狙擊菁英 V2》DEMO 試玩報告


  在 2005 年間,Rebellion 推出了一款名為《狙擊菁英》的二戰第三人稱射擊遊戲,當時遊戲以寫實的二戰武器,刁鑽的狙擊模擬以及獨樹一格的狙擊特寫鏡頭,在當年得到了還不錯的評價。事隔七年,這款讓玩家必須費心算子彈軌道的《狙擊菁英》以 V2 之姿再度重返三大平台,給予玩家用一顆子彈來改變歷史的機會。

2012年4月23日 星期一

肆意狂飆,飆風嘉年華!《大地長征:好戲上場》遊戲預覽


  相信各位玩家只要聽到「DiRT」這個名字絕對不陌生,自 2006 年的《越野菁英賽:大地長征》推出以來,以優異的引擎表現、獨特的風格呈現以及優秀的遊戲內容深得人心。歷經了三代的轉換,從一代的英式暴力風,經過二代改革到三代的美式街頭風,DiRT系列不斷地在進化,如今為了更進一步,求新求變的 Codemasters Racing 決定將系列作品牌獨立出來,並做出新的嘗試,促成了《大地長征:好戲上場》的誕生。筆者有幸參與了《大地長征:好戲上場》的試玩,並拿到了早期開發的版本,就讓筆者帶領玩家一同進入《大地長征:好戲上場》的瘋狂嘉年華一同嘗鮮!

2012年4月20日 星期五

駕馭、摧毀、征服 《實感賽車:無限》遊戲評測

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▲在罵這款「根本不是實感賽車」之前,請先搞清楚「Unbounded」的意義
經過將近二十個年頭,《實感賽車》系列早在 PS 世代開始至今打造了傳奇般的競速遊戲神話,只要有新主機發表,首發名單內《實感賽車》系列從來不缺席。主打爽快、簡單、平易近人以及違反常理的甩尾物理, 加上虛擬代言人永瀨麗子的加持,奠定了《實感賽車》系列在競速界的一席之地。如今,這個老招牌即將在 Bugbear Enterment 的操刀之下另闢一片天。

2012年2月19日 星期日

眼花撩亂的放肆快感 《疾風滑雪板》新影片一次看過癮


暌違多年,《疾風滑雪板》終於重返舞台,並將在二月二十八日展開玩命賽事。而在這之前,玩家除了可以一睹官方釋出的最新預覽影片,也可以期待即將在明日釋出的試玩版供玩家嘗鮮。