【公告】浪貓的記憶盒

感謝曾經來這邊觀賞的朋友們,本網誌將於 2013 年 2 月 25 日起正式結凍,今後文章將移往至新的網誌發表,敬請期待。

2012年10月10日 星期三

展開復仇起義之旅 《冤罪殺機》正式上市


由參與過《駭客入侵》《神偷》製作的 Harvey Smith 領銜 Arkane 工作室操刀,並與《魔法門之黑暗彌賽亞》的執導 Raf Colantonio 以及曾設計過《戰慄時空 2》17 號城的設計師 Viktor Antonov 合作打造,Bethesda 負責發行的第一人稱開放式潛入型動作遊戲《冤罪殺機》,現已正式上市。

2012年10月5日 星期五

復仇解決一切 深入了解《冤罪殺機》系列專題


您是否在找尋一款能自由決定如何執行任務,有獨特世界觀的沙盒式第一人稱動作遊戲呢?將於五天後,也就是 10 月 9 日發行的《冤罪殺機》或許將是您的最佳選擇。但這遊戲魅力到底在哪?到底該怎麼玩?以及在這一年串迷人的世界觀之中到底隱藏了多少驚人的設定?在本專題「深入了解《冤罪殺機》」中將帶您一步步了解科沃將會展開什麼樣的復仇之旅。

2012年9月29日 星期六

全方位入門方程式 《一級方程式大賽 2012》遊戲預覽



震耳欲聾的高轉速引擎怒吼聲、此起彼落的加油聲與喝采聲、來自場邊閃爍的鎂光燈、因輪胎高速摩擦而揚起的陣陣塵埃、兩輛車因失誤碰撞而擦出的火花與四散的殘骸、頒獎台上四件的香檳泡沫與紙花,這是屬於世界頂尖車手的終極競技--一級方程式大賽,鬥速、鬥智、鬥謀、鬥掠,不凡的車手們在這一座座被譽為傳奇的賽車場上擦出火花,目的不只是為頒獎台上那一瞬的榮耀,更是為賽車史寫下傳奇性的一頁。而現在,你將再次擔任創造傳說的頂尖車手,再度重返這名為一級方程式賽車場的滾滾沙場。